GameHosting.pl

Narzędzie

Kalkulator RAM serwera Minecraft

Ile pamięci naprawdę potrzebuje Twój serwer? „Daj jak najwięcej” to zły przepis - za mały RAM tnie TPS, za duży wydłuża przerwy na odśmiecanie pamięci. Ustaw liczbę graczy, typ serwera i render distance, a policzymy rozsądny -Xmx oraz damy gotowe flagi JVM do wklejenia. Wszystko liczy się w przeglądarce - nic nie wysyłamy.

6 graczy
10 chunków
4 GB zalecane

Minimum, by w ogóle ruszyć: 3 GB · wartość dla flagi -Xmx: 4G

Gotowe flagi startowe (Aikar's flags)

java -Xms4G -Xmx4G -jar server.jar nogui

Jak czytać wynik

Kalkulator startuje od bazy zależnej od typu serwera (vanilla jest lekka, modpack ciężki), dolicza narzut na każdego gracza i mnoży przez wpływ render distance. To rozsądny punkt wyjścia, a nie sztywna prawda - realne zużycie zależy od konkretnych modów, liczby wczytanych chunków i pluginów typu dynmap. Zasada jest prosta:

Uwaga na darmowy hosting: platformy jak Aternos przydzielają zwykle około 1-2 GB RAM i usypiają serwer, gdy nikt nie gra. Jeśli kalkulator pokazuje Ci więcej niż 2 GB (a każdy modpack tyle pokaże), to znak, że darmowy plan Cię ograniczy - i lepszym wyborem będzie własny, stale działający serwer. Więcej o tych limitach: limity Aternos i alternatywy dla Aternos.

Skąd te liczby

Do bazy (vanilla ~1 GB, pluginy ~1,5 GB, lekkie mody ~3 GB, duży modpack ~5 GB) dokładamy narzut na gracza (od ~40 MB na vanilli do ~140 MB na ciężkim modpacku) i mnożnik render distance liczony względem domyślnej wartości 10. Wynik zaokrąglamy w górę do wygodnej wartości (2, 3, 4, 6, 8, 10, 12, 16 GB), bo tak i tak zwykle przydziela się „całe” gigabajty. Xms ustawiamy równy Xmx - dla serwera to zalecana praktyka, bo unika kosztownej realokacji sterty w trakcie gry.

Powiązane